/*
 *Autor: Anderson Campos Cardoso
 *
 *Conteúdo: Estado inicial do jogo
 */

#include <SDL/SDL.h>
#include "Video.h"
#include "Audio.h"
#include "Relogio.h"
#include "MapaTeclas.h"
#include "Estado.h"
#include "Sprite.h"

#ifndef _ESTADOINICIAL_H_
#define _ESTADOINICIAL_H_

using namespace std;

class EstadoInicial : public Estado
{
   private:

   Sprite *imagem;

   public:

   void Carregar(Video *janela, Audio *audio, Relogio *relogio);
   int atualizar(MapaTeclas *tecla, Audio *audio);
   void Desenhar(Video *janela,Audio *audio);
   void Descarregar(void);
};

#endif
